鸡西仿麻袋定制LOGO ,鸡西黄麻酒袋定制
鸡西麻布袋定制LOGO
〖产品类型〗:紧松绳袋,束口袋,手拎袋,折迭袋,打洞袋等;
〖原材料分为〗:帆布袋,棉布袋,麻布袋,牛津布袋,毡子布袋,绒布袋等。
〖产品类型〗:紧松绳袋,束口袋,手拎袋,折迭袋,打洞袋等;
〖原材料分为〗:帆布袋,棉布袋,麻布袋,牛津布袋,毡子布袋,绒布袋等。
鸡西仿麻麻布袋定做
〖定制种类〗:生产加工棉布袋,帆布袋,麻布袋,绒布袋,无防布手拎袋,束口袋,紧松绳袋,窗帘布艺包装袋子子,包装梳理袋,展会礼品袋,杂粮袋,包装袋子,手拎袋,包装袋,宣传袋,食品包装袋,酒类包装袋子子,覆亚膜无防布手拎袋,紧松绳束口袋等低碳环保商品。
〖产品印刷包装〗:生态环境保护水印图片,印刷油墨,数码快印彩色印刷,热转印工艺,热转印墨水,台湾版印刷包装,覆亚膜印刷包装,印刷包装精美 印刷包装清晰,能够做到不退色预期效果(印刷工艺可供消费者选择)
〖产品印刷包装〗:生态环境保护水印图片,印刷油墨,数码快印彩色印刷,热转印工艺,热转印墨水,台湾版印刷包装,覆亚膜印刷包装,印刷包装精美 印刷包装清晰,能够做到不退色预期效果(印刷工艺可供消费者选择)
因此对于铜版纸,有的厂家将白场网点值定为C=4%、M=Y=2%,也有的把网点值定为C=5%、M=Y=3%,这与晒版能晒出的小网点数和印刷用纸所能印出小网点数都有关系;暗调定标大致为C=95%,M=Y=85%,K=75%。
112.新闻纸有何特点?
如果用新闻纸印刷,应该怎样确定黑/白场?
答:由于造纸的原材料不同、造纸工艺过程不同,纸张表面的光泽度、表面强度、白度、吸收性、平滑度、伸缩性等方面存在着较大的差异,因此即使在其它印刷条件相同的情况下,同一种油墨印刷在不同的纸张上也会产生不同的色彩效果。
由于新闻纸的印刷光泽度差而直接影响到印刷油墨色彩的转移;表面白度低而使印刷反差小;平滑度低、油墨扩散性强使较好的新闻纸的加网线数也不超过133lpi。
鉴于新闻纸这些不同特点,黑/白场定标值与铜版纸应有所不同,白场可以小面积绝网,即C、M、Y、K的网点百分比均为零(C0%M0%Y0%K0%);暗调的网点叠印总量也要小些。
对新闻纸的暗调可定标为C=62%,M=Y=56%,K=75%,油墨叠印总量为250。
113.自动定标有何技巧?
自动定标与手动定标有何区别?
答:黑、白场定标有自动(Auto)和手动(Manual)两种方式。
自动定标无需操作人员干预,扫描软件可以根据原稿的颜色、反差等自动识别高光和暗调,从而实现对原稿的颜色和层次的校正。
但这种方式只对比较标准的原稿(即有标准的黑、白场)识别得准确,而对那些色彩偏得较大、反差太小或太大、没有标准黑、白场的原稿无能为力。
鸡西定制覆膜麻布袋
〖相关布料〗:白白帆布,无防布,丝绒布,全棉布料,麻纱,麻棉等。一般被用以制作塑料包装制品,时尚手袋,金属制品,食品行业精美小麻布袋,宠物用具。它的特征是抗拉强度极高,抗磨损,坚固耐用, 热传导,透气性能能甚高。白白帆布制成的产品具是纺织品中的一种,除合成纤维外。其合成纤维抗拉强度高,不易撕开或戳破,可任由色彩。柔软舒适耐洗,耐晒,耐腐蚀,抑菌的的特点。
〖车缝走线〗:车缝这里就如同缝制衣服一样,把各块布料缝制在一起,后把拎手缝制在袋身上,车缝走线越细密越工整,整个布袋就越牢固,这里还有一些细节,拎手和袋身处的车线需不需要打叉等,边上是几根走线,包袋的后有效长度等。
〖产品印刷包装〗:生态环境保护水印图片,印刷油墨,数码快印彩色印刷,热转印工艺,热转印墨水,台湾版印刷包装,覆亚膜印刷包装,印刷包装精美 印刷包装清晰,能够做到不退色预期效果(印刷工艺可供消费者选择)
〖车缝走线〗:车缝这里就如同缝制衣服一样,把各块布料缝制在一起,后把拎手缝制在袋身上,车缝走线越细密越工整,整个布袋就越牢固,这里还有一些细节,拎手和袋身处的车线需不需要打叉等,边上是几根走线,包袋的后有效长度等。
〖产品印刷包装〗:生态环境保护水印图片,印刷油墨,数码快印彩色印刷,热转印工艺,热转印墨水,台湾版印刷包装,覆亚膜印刷包装,印刷包装精美 印刷包装清晰,能够做到不退色预期效果(印刷工艺可供消费者选择)
鸡西麻布酒袋定制
本公司是集设计、印刷、生产加工、拥有完整服务的综合性厂家;定做PVC袋、保温袋、帆布袋、手提袋、麻布袋、棉布袋、抽绳袋、束口袋、牛津布袋、毛毡布袋、绒布袋、折叠袋、包装盒、包装袋、无纺布袋。
鸡西麻布袋定制
【阿里门店】:https://shop459a82945c7z0.1688.com
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我们秉承“诚信为本,品质,服务至上”的经营理念,欢迎各界朋友来我厂参观、指导和业务洽谈!
行业咨询:
十三、ICC BasicsICC的色彩管理,还有别的方法就是CMM(Color Management Modules Microsoft),还有另外一种就是CMM(ColorMatching Method)再加一个Color Engine(Adobe),还有一个CMS(Color ManagementSystem)系统就像是Apple的ColorSync或是Kodak的,那这个PCS Profile Connection (ICCSpecifications)就是色彩转换的空间,或是RCS Reference Color Space(Adobe)。
ICC的专用素语, Input profile(color space to PCS)、 Output profile (PCS to colorspace)还有显示( Display),Device link、Color space、Abstract、Named color(i.e.Pantone,HKS),色彩空间模式可以是CMYK、Grayscale、RGB、Lab/XYZ。
Device link是说2个ICC或是3个ICC去做连结的动作,一个是Input印刷品,Output就是数位样,可以把这两个ICC连结在一起,这两个连结在一起就是靠一个CMS的软体的ColorEngine去做转换,所以今天假设RIP做出来的色彩不准,就可以用DeviceLink,那可以结合到三个,就是说有一个模拟的对象,譬如说今天输入日本的色彩,但是印件是要给美国,所以拿到这个稿件要印出像美国的标准,所以就变成三个,Input是日本色彩,模拟对像是SWOP,输出是印刷机,所以这样就可以结合到三个。
还有就是用比较差的纸去打比较好的色域,让色域逐次减少,那这样打出来的层次,比把大色域直接转成小色域的层次要来得好很多,所以色域转换当然也是一个技术问题。
ICCBasics其实已经很不错,但是似乎还有可以改进的地方,因为在色域压缩时一定会遗失掉一些资料,那是不是可以找到一个方法可以遗失的少,就是Workflow做色彩对应表。
ICC的计算空间,其实是3X3的矩阵,由Gamma的RGB到Whitepoint到PCS的XYZ,那我们是不是可以做到更多的矩阵,让色彩可以更精准。
还有就是说CMM在不同的Profile(RGB、CMYK、Grayscale、Lab)里面会有不同的结果。
另一种方法,就是Workflow,输入Reference是用Lab的数据,在做Contone的时候可以去Proof,那Proof之后去做Measurement,Measurement之后去做Compare去比对,比对之后再去做Proof,Proof完了以后再去Measurement,再去Compare,所以这样子的一个比对方式,可以把每一个色块的色点做到很精准,所以误差真可以到1以下,所以它这样子的一个WorkflowTbale的方式,就是说一直在回馈,回馈的话就可以把色彩做到比较精准的程度。
那网点打样,其实也是相同的原理,就是说输入的点,改变它网点的大小,就是量测的Lab数据是多少,相对的Engine去转换,网点大小改变了之后,去符合Lab的数据,一样都是去做Match。
因为网点扩大的时,在打网点的时候也可以模拟,一般来讲,打网点一定要去模拟DotGain,因为Dot Gain去模拟时,整个色彩才会准确。
十四、色域转换的应用色域的转换就在仪器与仪器或仪器与物料或物料与物料之间作色彩转换的工作,包括印刷机、数位样、设计者、平版凹版与柔版、冲印业等常运用到色域转换。
所谓的印刷机是指在不同的印刷厂,可以预测或是预先处理,让每一家印刷厂印出相同的结果,那根据刚刚的机制,就是说印刷机去印出一个导表,然后把自己的标准,譬如说我们采用ISO,把ISO的标准转换成印刷机印刷的色域,那这样印刷机就可以印出ISO的标准。
所以在推行标准化的时候,问题不是在印刷厂,印刷厂的重点只是把稿件印稳定,但是如果说要打出标准色的时候,重点会是在印前,今天如果出了四块版,给了相同的数据,给不同的印刷厂印,不同的印刷厂会印出不同的颜色,如果要让不同的印刷厂印出相同的颜色,就是要给不同的数据,所以经过这样子的一个转换就可以让两家印刷厂印出相同的颜色。
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十三、ICC BasicsICC的色彩管理,还有别的方法就是CMM(Color Management Modules Microsoft),还有另外一种就是CMM(ColorMatching Method)再加一个Color Engine(Adobe),还有一个CMS(Color ManagementSystem)系统就像是Apple的ColorSync或是Kodak的,那这个PCS Profile Connection (ICCSpecifications)就是色彩转换的空间,或是RCS Reference Color Space(Adobe)。
ICC的专用素语, Input profile(color space to PCS)、 Output profile (PCS to colorspace)还有显示( Display),Device link、Color space、Abstract、Named color(i.e.Pantone,HKS),色彩空间模式可以是CMYK、Grayscale、RGB、Lab/XYZ。
Device link是说2个ICC或是3个ICC去做连结的动作,一个是Input印刷品,Output就是数位样,可以把这两个ICC连结在一起,这两个连结在一起就是靠一个CMS的软体的ColorEngine去做转换,所以今天假设RIP做出来的色彩不准,就可以用DeviceLink,那可以结合到三个,就是说有一个模拟的对象,譬如说今天输入日本的色彩,但是印件是要给美国,所以拿到这个稿件要印出像美国的标准,所以就变成三个,Input是日本色彩,模拟对像是SWOP,输出是印刷机,所以这样就可以结合到三个。
还有就是用比较差的纸去打比较好的色域,让色域逐次减少,那这样打出来的层次,比把大色域直接转成小色域的层次要来得好很多,所以色域转换当然也是一个技术问题。
ICCBasics其实已经很不错,但是似乎还有可以改进的地方,因为在色域压缩时一定会遗失掉一些资料,那是不是可以找到一个方法可以遗失的少,就是Workflow做色彩对应表。
ICC的计算空间,其实是3X3的矩阵,由Gamma的RGB到Whitepoint到PCS的XYZ,那我们是不是可以做到更多的矩阵,让色彩可以更精准。
还有就是说CMM在不同的Profile(RGB、CMYK、Grayscale、Lab)里面会有不同的结果。
另一种方法,就是Workflow,输入Reference是用Lab的数据,在做Contone的时候可以去Proof,那Proof之后去做Measurement,Measurement之后去做Compare去比对,比对之后再去做Proof,Proof完了以后再去Measurement,再去Compare,所以这样子的一个比对方式,可以把每一个色块的色点做到很精准,所以误差真可以到1以下,所以它这样子的一个WorkflowTbale的方式,就是说一直在回馈,回馈的话就可以把色彩做到比较精准的程度。
那网点打样,其实也是相同的原理,就是说输入的点,改变它网点的大小,就是量测的Lab数据是多少,相对的Engine去转换,网点大小改变了之后,去符合Lab的数据,一样都是去做Match。
因为网点扩大的时,在打网点的时候也可以模拟,一般来讲,打网点一定要去模拟DotGain,因为Dot Gain去模拟时,整个色彩才会准确。
十四、色域转换的应用色域的转换就在仪器与仪器或仪器与物料或物料与物料之间作色彩转换的工作,包括印刷机、数位样、设计者、平版凹版与柔版、冲印业等常运用到色域转换。
所谓的印刷机是指在不同的印刷厂,可以预测或是预先处理,让每一家印刷厂印出相同的结果,那根据刚刚的机制,就是说印刷机去印出一个导表,然后把自己的标准,譬如说我们采用ISO,把ISO的标准转换成印刷机印刷的色域,那这样印刷机就可以印出ISO的标准。
所以在推行标准化的时候,问题不是在印刷厂,印刷厂的重点只是把稿件印稳定,但是如果说要打出标准色的时候,重点会是在印前,今天如果出了四块版,给了相同的数据,给不同的印刷厂印,不同的印刷厂会印出不同的颜色,如果要让不同的印刷厂印出相同的颜色,就是要给不同的数据,所以经过这样子的一个转换就可以让两家印刷厂印出相同的颜色。
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